mercredi 19 octobre 2016

Grand Theft Auto : Liberty City Stories (PSP)

Jaquette Grand Theft Auto : Liberty City Stories

Avec ses missions et bonus variés, son environnement étendu, il est difficile de faire mieux sur une console portable. Les missions sont même plus courtes et jouables que sur les consoles de salon, tout en restant aussi subversives.

Ma note : 10/10

Virtua Tennis World Tour (PSP)

Jaquette Virtua Tennis World Tour

Voilà un jeu avec lequel je ne me lasse pas de jouer. Le contrôle est instinctif, et l'ambiance réaliste (jusqu'au bruit des chaussures sur certaines surfaces). Pour une fois, les phases d'entraînement sont vraiment amusantes (avec des briques, des bulles, des fruits, etc.). Sinon, les sensations sont bien là. Et malgré la petite taille de l'écran, Maria Sharapova est toujours aussi sexy ! J'ai seulement constaté quelques ralentissements sans gravité.

Ma note : 10/10

Tekken : Dark Resurrection (PSP)

Jaquette Tekken : Dark Resurrection

Avec ses vidéos magnifiques, il s'agit de l'un des plus beaux jeux sur PSP. Il est également d'une grande richesse avec ses nombreux personnages, et ses combinaisons de coups variées. Mais personnellement, j'ai fini par me lasser comme avec tous les jeux de baston. Cela n'enlève rien à la qualité intrinsèque du jeu.

Ma note : 9/10

Prince of Persia : Les Sables du temps (GameCube)


Si je n'étais pas resté bloqué pour un problème de saut peu avant la fin du jeu ; ce jeu d'aventure/action de toute beauté aurait pu être mon préféré sur NGC. Mais après m'être acharné pendant une journée entière, avoir failli casser ma manette, j'ai abandonné. C'est dommage pour les combats intéressants, les pièges (ardus), les énigmes bien pensées, et surtout pour cette possibilité de changer le cours du temps.

Ma note : 7/10

Lumines II (PSP)

Jaquette Lumines II

Jeu de réflexion prenant du genre Tetris, mais handicapé par des pages de scores austères et des musiques d'ascenseur énervantes à la longue.

Ma note : 7/10

Super Smash Bros. Melee (GameCube)


Ce jeu très fun est bien plus qu'un simple beat them all. C'est aussi une véritable compilation de l'univers Nintendo à travers le temps. Il nous permet de redécouvrir les personnages du géant japonais en remontant même jusqu'aux antiques Game and Watch. Nostalgie, quand tu nous tiens...

Ma note : 10/10

Resident Evil 4 (GameCube)

Jaquette Resident Evil 4

Pour moi, il s'agit du meilleur jeu existant sur GameCube. Le gameplay est énorme. Les indications à l'écran sont optimisées. La gestions des objets de la mallette est très ergonomique. Je rejoue encore aujourd'hui à ce chef-d'œuvre en mode The Mercenaries, mais jamais seul dans le noir... Même l'ambiance du dernier Call of Duty en mode Zombies sur PS4 ne me fait pas autant d'effet.

Ma note : 10/10

Rogue Squadron II : Rogue Leader (GameCube)

Jaquette Star Wars : Rogue Squadron II - Rogue Leader

Véritable produit d'appel lors de la sortie de la NGC, le premier jeu sur cette machine utilise déjà au maximum les capacités techniques de la console. J'ai juste constaté le manque d'inertie de certains vaisseaux dans l'espace. Pour le simple plaisir des yeux, il est regrettable qu'il n'y ait pas plus de vidéos. Mais surtout, le mode multijoueur fait défaut et la difficulté est beaucoup trop élevée. J'ai rapidement abandonné.

Ma note : 6/10
          

Burnout 2 : Point of Impact (GameCube)

Jaquette Burnout 2 : Point of Impact

100% arcade il est vrai (absence de dommages en course), mais les modes Crash (ne pas prendre le volant après !) et Pursuit, ainsi que le nombre important de véhicules, font de ce jeu un must du genre, pour peu que l'on ne soit pas un inconditionnel des simulations pures et dures.

Ma note : 8/10

MediEvil (PS1)

Jaquette MediEvil

Ce jeu d'aventure/action est un modèle de jouabilité, de créativité et de beauté graphique. Le joueur incarne un personnage peu banal, à savoir un squelette en armure, dépossédé de sa mâchoire inférieure et de son œil gauche. Il évolue dans un univers médiéval bizarre teinté d'humour noir. Cimetières, citrouilles d'Halloween..., voilà le contexte de ce jeu unique en son genre, l'un de mes préférés sur PSone.

Ma note : 10/10

Le Cinquième Elément (PS1)

Jaquette Le Cinquième Elément

Je me suis passionné pour ce jeu d'aventure/action, impossible pour moi d'arrêter avant la fin. La trame de cette adaptation ludique très fidèle à l'original, et les extraits du film qui ponctuent le jeu, m'ont même dispensé de voir la version de Luc Besson au cinéma.

Ma note : 9/10

Gran Turismo 2 (PS1)

Jaquette Gran Turismo 2

Jeu de course cultissime, d'une richesse incroyable pour l'époque (nombre de voitures, de courses, de fonctions... jusqu'au thème musical inoubliable), à même de satisfaire aussi bien les amateurs de simulations que les fans d'arcade.

Ma note : 9/10

Tomb Raider III (PS1)

Jaquette Tomb Raider III

La difficulté est inhumaine... même avec la solution complète ! Cela en devient ridicule. Certains passages sont visuellement assez laids. Il ne reste plus que les rares extraits vidéo non jouables pour le plaisir des yeux.

Ma note : 3/10

Crash Bandicoot 3 : Warped (PS1)

Jaquette Crash Bandicoot 3 : Warped

Avec ses environnements variés (la Préhistoire, l'Égypte des pyramides, le Moyen Âge, le futur...), ses différents modes de jeu (plates-formes, courses, combats aériens...), et son univers cartoon qui profite au maximum des capacités techniques de la PSone, il s'agit pour moi du meilleur jeu de plates-formes 3D à ce jour, tout simplement.

Ma note : 10/10

Speedball 2 : Brutal Deluxe (Amiga 500)

Jaquette Speedball 2 : Brutal Deluxe

Il s'agit de mon jeu préféré toutes consoles confondues. Que de matchs (amicaux, de coupe, de championnat) enflammés j'ai vécu avec mon équipe les Brutal Deluxe dans ce jeu de sport futuriste ! Je n'ai toujours pas oublié les équipes aux noms improbables : les Super Nashwan (meilleure attaque), les Turbo Hammers (meilleure défense), les Steel Fury (meilleure équipe de League 2), sans oublier les Fatal Justice, les Damoclès, les Lethal Formula, les Violent Desire, les Explosive Lords, les Rage 2000, les Revolver, etc. L'IA des joueurs s'avère excellente. J'adore le générique, les graphismes et les effets sonores de ce jeu culte (le célèbre "Ice Scream" qui se fait entendre lors du transport des blessés sur une civière). La meilleure version reste celle sur Amiga 500. Les adaptations ultérieures sur consoles sont à éviter car moins jouables, moins fluides et visuellement plutôt moches. La partie management m'a passionné de longues heures avec son marché des transferts, ses joueurs aux tronches de tueurs et la gestion de leur équipement. Durant le jeu, il y a de nombreuses façons de marquer des points tels les buzzers, les étoiles que l'on active et que l'adversaire peut éteindre. De plus, des leviers peuvent électrifier la balle pour empêcher l'adversaire de la toucher. Ici, blesser un adversaire fait marquer autant de point qu'un but ! Tous les coups sont permis. Enfin, le terrain est parsemé de bonus qui influent sur la partie. L'esprit sportif n'en sort pas grandi ; mais quel pied !

Ma note : 10/10

Wings (Amiga 500)

Jaquette Wings

Wings nous propose de vivre la Grande Guerre dans la peau d'un pilote de chasse. Le jeu commence par un générique très cinématographique sur les débuts de l'aviation. On remarque immédiatement le soin apporté aux graphismes que ce soit durant les phases de jeu que pendant les vidéos. Le but est de monter en grade, de gagner des médailles (la Military Cross, la Croix de guerre, la Légion d'Honneur, la Victoria Cross, etc.), de compléter son tableau de chasse (nombre de biplans, de triplans ou de ballons dirigeables abattus). Personnellement, j'ai fini lieutenant-colonel le 10/11/1918. Mais entre les combats aériens, les bombardements ou les mitraillages de convois, il est difficile de rester en vie. Les combats aériens sont réalistes. Ainsi, la mitrailleuse de notre avion s'enraye ou le moteur a des ratés au plus mauvais moment. Seule ombre au tableau, les chargements incessants des disquettes qui rendent le jeu injouable pour ceux qui n'ont pas de deuxième lecteur externe. En effet, l'absence de disque dur sur l'Amiga 500 oblige le joueur à jouer au "grille-pain" avec les jeux contenus sur plusieurs disquettes.

Ma note : 9/10

Prince of Persia (Amiga 500)

Jaquette Prince of Persia

Là encore, il s'agit d'un classique du jeu de plates-formes qui a marqué son temps. Avec tous ses pièges et ennemis, le finir peut paraître une gageure. Pourtant, j'ai terminé la mission quatre minutes avant la fin du compte à rebours (avec de l'aide il est vrai). L'originalité vient du réalisme et de la fluidité des mouvements du prince, très éloignés d'un Mario. Le contexte des Mille et une nuits a également participé au succès de ce jeu.

Ma note : 8/10

F-15 Strike Eagle II (Amiga 500)

Jaquette F-15 Strike Eagle II

J'avoue avoir été déçu par cette simulation aérienne. Malgré un packaging fourni (cartes du théâtre des opérations, épais manuel), et l'idée de combattre des Soukhoï Su-25 russes (entre autres) ou d'éviter les batteries de missiles sol-air au-dessus du Vietnam ou d'Irak ; l'environnement 3D est pauvre. Les paysages sont monotones et trop schématiques. Dans ce cas difficile d'y croire. Je pense que la 3D n'était pas le point fort de l'Amiga.

Ma note : 5/10

Pang (Amiga 500)

Jaquette Pang

Ce jeu d'action/réflexion est un classique du genre. Maintes fois adapté sur de nouveaux supports depuis sa création (dernièrement sur téléphone portable), il doit son succès à une idée de génie, simple et ludique, à l'image d'un Tetris ou d'un Lemmings. Donc, rien à dire sur le fond. Sur la forme, les paysages en arrière-plan sont jolis et variés. Seuls les personnages et la musique trahissent l'origine arcade du jeu. Mais ce côté vintage n'est pas pour me déplaire.

Ma note : 9/10

Indiana Jones and The Last Crusade (Amiga 500)

Jaquette Indiana Jones and The Last Crusade : The Graphic Adventure

Ce jeu d'aventure en 2D du genre point and click est un classique sur Amiga. La trame est fidèle au film de Steven Spielberg. Les graphismes sont mignons ; et évidemment, la célèbre BO du film est présente. Outre la découverte d'objets et les pièges à éviter, le jeu dispose d'un système de conversations inédit pour l'époque. Ainsi, le joueur doit choisir entre plusieurs répliques qui influent sur le déroulement de l'aventure. Sinon, il faut beaucoup d'obstination pour terminer ce jeu riche et varié. Moi c'est fait, mais avec un peu d'aide pour résoudre certaines énigmes tordues. Cependant, en faisant appel à la logique, ce jeu reste bien plus jouable qu'un Maniac Mansion par exemple. Il inclut quelques rares phases d'arcade qui sont les bienvenues (pilotage d'un biplan, combat de boxe).

Ma note : 9/10